Цель проекта — создание фотореалистичной 3D-визуализации дизайна одежды с высокой детализацией. Работа сфокусирована на двух ключевых аспектах: симуляция поведения ткани для достижения естественной драпировки на манекене и создание сложных, детализированных материалов.
Проект демонстрирует полный пайплайн от моделирования базовой формы и UV-развертки до детального текстурирования в Substance Painter и настройки студийного освещения для презентационного рендера.